职位描述与要求
负责VR项目,实时渲染模块的设计开发.
资历要求
1、具有unity3D/Unreal引擎游戏开发经验,具有一 定的3D数学以及图形学基础.
2、精通C/C++,具备有良好的程序编码能力, 能独立完成开发工作。
3、熟悉D3D/OpenGL,有丰富的Shader开发经验, 熟悉渲染管道和引擎架构.
4、3年以上游戏引擎工作经验,计算机相关专业.
2、精通C/C++,具备有良好的程序编码能力,
3、熟悉D3D/OpenGL,有丰富的Shader开发经验,
4、3年以上游戏引擎工作经验,计算机相关专业.
5、做为核心成员完整参与过一款3D端游或手游上线项目者优先.
应聘该职位:
请发简历至邮箱: apply@
简历和作品格式: 简历- PDF文件,作品–高清质量的QUICKTIME MOV 文件